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黑武士(遭遇等级30+),这些骷髅脑袋组成了十个40x20列的双排长阵,位于尸鬼和食尸鬼的后方,排列整齐的它们跟随在前面炮灰后冲阵,等炮灰突破敌阵或是浪费了敌人足够法术之后与敌人接触……玛索可以清楚的看到后排的黑武士统一头带环饰,有些家伙颅骨上的环饰更加精美,这就是黑武士的升级版本王冠之主(遭遇等级40)和高阶王冠之主(遭遇等级75+)了。
骷髅弓手(遭遇等级30)方阵,30x5列为一个小长阵,一共10x3列的小长阵组成了一个长阵,位于防线后方,玛索可以清楚的看到其中一半方阵中的弓手们骨指紧握的可是长弓,这些骷髅长弓手的平均遭遇等级至少60,和一般的骷髅弓手判若云泥。
在弓手身前还有一道长阵,由600x5列共计三千只拿着长枪的家伙组成,这些穿着金丝雀光辉年代古旧战甲的骷髅脑袋就是亡灵大军在金丝雀方面军特有的兵种:重装亡骨枪兵,遭遇等级高达80,它们长达五米的枪林压迫一切胆敢正面冲阵的活人骑兵与步兵,想要消灭它们,除非是用人命堆或是抢下制空用加装了燃|烧|弹或圣水淋洒系统的战斗艇进行‘洗地’。
用法师术士或走神圣系炮台路线的牧师们对付也不错,可玛索觉得枪兵们两侧漂着的200x5列的白骨巫妖会把数量相等的玩家施法者打崩——而且这些遭遇等级70+的施法单位精通塑能,绝对会让冲阵的近战玩家们终身难忘,事实上很多第一次开放时代的玩家表示最怕的不是飞过来的箭雨和床弩,而是增程的极效炎爆脸盆,只需要一发就能够让杀伤半径内的玩家非死即伤。
至于亡灵大军旁独立一队数百之数的骑马黑武士,玛索已经无力吐槽——骑马黑武士和步行黑武士是两个概念,前者遭遇等级高达90,是整个亡灵大军的高端机动战力,在物理职业中只有最精通骑术的圣骑士们才有和这些家伙一拼之力,可谓是压迫众生。
和如此大军一比,满打满算的荣耀之盾第二阶梯三十七分队现在还能动的玩家也就不到七百人,还真是要以一敌二百的节奏……关键是,对面的施法者只需一轮就能把这些倒霉蛋直接带走。
收起望远镜,玛索一屁股坐到了房顶上:“没有支援,就不要想拿下广场,这不是战术能够解决的问题。”
过了一会儿,弗兰克的队副带了几个玩家上来:“我们找到了几个知道当年莫恩广场这边战斗的兄弟。”
“快说说当年是什么情况。”弗兰克对着自己的团员问道。