第118章 變化 (第1/8頁)
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“讓我們恭喜EWG!!!”
“三比零!他們拿下了本場半決賽的勝利!”
“第三局這個時間差!神來之筆啊!”
這一局比賽裏, 解說的嗓子幾乎受到了毀滅性打擊,嘶啞得不成樣子。
“雖然同時強奪兩個點位的打法並不是第一次出現在職業賽場上,但之前都是在預選賽或小組賽裏, 實力極爲懸殊的兩支隊伍才能打出來這樣的場面。可EWG和MIG都是星盟頂尖強隊,他們居然在早春邀請賽的半決賽上,打出了這樣的局面。而且,還是在30分鐘段就打出來了!”
《終末世紀》的戰場裏,戰局拖得越久, 選手陣亡後復活需要的耗時就越長。若是比賽拖過35分鐘乃至40分鐘, 一次擊殺時間差極短的全殲之後,優勢隊伍能直接貫穿賽場很正常。
但是,細數起來, 能在30分鐘段同時拿下一場搶點戰的兩處點位, 就需要強大的控場能力和時間支配力了——首先,需要用強大的控場能力將全殲時間差儘量縮短,其次,需要一位對時間極爲敏感的人來指揮和算計解析兩處點位的人員分配,畢竟, 同時參與解析的人越多,點位解析得也就越快。
其實, 邱聿最開始並沒有想用這樣高調的方式贏下這局比賽。
有他在,鷹騎的優勢很足,他並不需要兵行險招, 只要維持着每一次衝突都以“MIG小虧”結束,穩紮穩打, 儘量避免失誤, 勝利的雪球就會越滾越大。