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這一次,他的運氣就沒有那麼好了,系統的判定結果是失敗,消耗的能量值則是500點。
層數越往上,消耗的能量值果然就越多。
黃溢等了一會,重新消耗能量值,看了看系統的判定。
但他嘗試了4次,幾乎把能量值榨乾了,都只得到了一個結果——失敗。
50%的成功率,系統卻連續四次給他失敗,這不免有點詭異了。
黃溢想來想去,頓時想到了一個可能性,那就是24小時刷新制。
第二世界中,有一個統一刷新時間設定,那就是24小時刷新制。最典型的例子就是衆神之塔,24小時之後自動重置。
黃溢猜想,這成功率應該也是遵從了這個設定,系統要在24小時之後,纔會重新更改他此次提升的成功率。
也就是說,以後他只能一天試一次,一旦失敗就只能第二天再試了。
這個結果也不算太糟,至少黃溢每天都有一次機會,比起刀鋒他們已經好了太多。