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甬道與墓室之間的石門是整個防護系統的首道屏障。石門利用重量平衡原理製成,僅能通過特定的機關鑰匙和密碼旋轉打開。石門上刻有複雜的紋樣,需要操作者正確轉動幾個嵌入式青銅盤,使其圖案吻合,才能解除鎖定狀態。
2. 暗箭裝置:
墓室入口的地板下方隱藏着複雜的觸發機制,一旦被誤踩,便會激活牆壁上的隱蔽通風孔,射出致命的毒箭。毒箭經由特殊的彎曲銅管推進,使其能夠以較高速度刺穿目標。這一機關要求入侵者步步爲營,稍有不慎便可能喪命。
3. 滾石陷阱:
在墓道中段,地面輕微傾斜並設有可移動的假磚結構。觸發後,大量圓形滾石會從兩側牆壁的隱藏隔層中傾瀉而出,快速滾向入侵者。爲了存活,入侵者必須迅速找到藏身之處或者迅速逃離傾斜區域。
4. 漩渦沙池:
接近主墓室時,有一段廊道底部設計成漩渦沙池形式。沙池表面看似堅實,但若不小心踩在特定位置,整個地面便會塌陷形成流沙漩渦,將入侵者拖入底部的鋒利石刃陷阱中。
5.迷魂死陣:
在墓室外圍的一個隱蔽房間中設置了迷魂陣,該房間通過微小氣孔向墓室內無聲散發帶有迷幻效果的香氣。這種香氣無色無味,逐漸削弱入侵者的意識,使其失去方向感和判斷力,從而難以應對接下來的機關挑戰。
這些機關層層遞進,一步一步將侵入者困死在墓穴中。