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袭击兽人营地的一战,从始至终奖励的经验值达到了惊人的728点,算上升到2级后余下的66点经验值,现在手头存余的经验值是794点,已经超过了升到第3级所需要的600点经验。
罗迪有些疑惑,随即打开了“任务栏”,看到上面写着一条记录:“袭击兽人营地(完成)”
下面有一个任务评级:A-
原来如此……自己无意中完成了一个阵营匹配型的“任务”,这种任务很多时候不是主动接受的,而是在行动中系统直接分配的,完成不完成都可以,若是完成了,便会有相应评级的奖励——罗迪最终没能全歼兽人营地的所有人,评级自然比较低,但若他之前追上去干掉那些兽人,或许评级会达到最高的S级。
不过罗迪当时没想这么多,他放过那些兽人自然也有其他原因:让这些被吓破胆的兽人回去通风报信,宣示人类力量的强大,这对于狂妄的兽人而言,是一种无形的威慑。
目光转回人物属性面板,他思考片刻后,最终没有选择“升级”。
这多出来的一级经验是罗迪目前一张救命底牌——如果以后有意外导致自己面临生命危险,他便可以随时利用升级“BUG”来瞬间恢复最强战斗力,无论是用来逃跑还是用来硬拼,这都是别人永远无法料到的招数。
想到自己终于有了个说得过去的保命技能,罗迪始终紧绷的精神终于放松下来。困乏的感觉也在此时蔓延,他看了看手中的血矿石,想想还是决定睡一觉起来再去折腾这些事情。