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同時,這也意味着,抵抗受傷指數、耐力指數、復原速度,這三項被遺忘在角落積灰塵的數據,必須納入加點範圍之內了,甚至於比其他屬性更加迫切。
身體素質屬性與受傷相關屬性之間,有着間接聯繫,卻沒有必然聯繫。
有些運動員,身體素質無比出色,但就是玻璃人,整個職業生涯都在飽受傷病困擾;有些運動員則相反,身體素質平平,可是承受對抗和壓迫的能力卻無比出色,傷病往往都不太靠近。可以說,這是一種無法改變的天賦。
當然,影響傷病的因素是方方面面的,訓練習慣、使用身體的方式、投入比賽的方式、對抗之中潛意識的保護手段等等,這都是息息相關的。
相較於陸恪的身體素質數據來說,抵抗受傷指數、復原速度和耐力指數,都可以稱得上“出色”。縱觀陸恪的職業生涯傷病歷史就知道了,即使是大學作爲陪練,每一天的碰撞和衝擊都是基本訓練任務,但陸恪卻很好的保護了自己,始終沒有遭遇重大傷病。
這是一件好事。
現在,陸恪的注意力再次落在了三項與傷病息息相關的數據之上,今天特殊任務的獎勵就隨即疊加在了抵抗受傷指數之上,這是另外一件好事,強制性地就降低了陸恪的受傷風險,提前爲常規賽後半場的強強對抗做好準備。
在這場比賽之前,陸恪一直在思考着,戰術意識已經達到了九十五分,如果本週比賽能夠再次取勝,那麼這就意味着,戰術意識很有可能成爲第一個達到滿分的技術分項,這無疑是令人興奮的,陸恪也有些期待,期待着滿分之後的效果,不知道是否會引發一些連鎖反應。
但經過了這場比賽之後,陸恪卻不得不再次謹慎地思考一番。
思考之間,視線就落在了比賽任務的完成情況之上。