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如果是那種經歷幾個世界,選擇暫時休息一個世界的冒險玩家,是無法通過休閒玩家的任務獲得積分的,他們也不必被清空實力才能再次下場。
這有一些是早在開幕式時,就被老闆兔宣告明確的規則,而在後續的試驗中,也被論壇中人漸漸補全。
所以,在明確放棄【冒險玩家】身份,選擇成爲【休閒玩家】後,蘇式和秦澤也漸漸沒了再次下場的心思——他們好不容易賺了那麼多積分,可不願意被清空一切再去冒險。
而現在,進度條也在告訴她——最終決算時,計算的是最終量。
換句話說,途中被清空的積分,不算在內。
“你想到了什麼?”蘇式抬起了頭。
“固化。”秦澤說:“這樣一來……願意下場的人只會越來越少。不少人只會在苟了一兩個世界後就帶着幾百的積分迴歸,不再下場——因爲一旦再下場,就可能因爲死亡清空一切。他們更願意保留自己冒險一兩個世界掙來的積分,而後作爲休閒玩家安全地將積分積攢保留下去。”
“——但我更擔心一個事情。”他說:“開幕式上,老闆兔說過,積分越高所佔權重越大,我在想,一旦榜前玩家在哪個世界中失敗,那損失的進度值……”
“不會的。”蘇式說:“蘇明安不會失敗。”