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“一千一百七十五。”
“十三級升十四級需要多少經驗?”
“一千六百八十五。”
“雙方對戰時,不擊殺野怪,沒有助攻的情況下,第幾個小兵可以升到兩級?”
“喫到第七個小兵就可以升級。”
“自主提高題,爲什麼上單英雄要搶二級?”
“……新花樣啊,我個人的理解是每個位置都要搶二級,二級獲得幾十到一百不等的生命值上限提高,又有護甲成長,攻擊力成長,以及一個技能的優勢,如果帶了名爲點燃的召喚師技能,則是每級提高二十點真實傷害,假設爲一個技能提供五十點傷害,則雙方血量差距會在一百點到數百點之多,低等級方根本無法承受高等級方的傷害。
所以搶到二級後,只要不扛着所有小兵,戰鬥九成是贏的,極度個別英雄有特殊性除外。
不論是否殺死對方,都至少可以取得壓制對手的優勢。”陳牧像寫作文一樣,洋洋灑灑的分析了一堆,這確實是陳牧打了一天諾手的收穫。