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對方的螳螂,趁着盲僧死亡的時間,不但等級領先了,還反了好幾波野。
比賽裏的打野可不是路人那種反應遲鈍的打野,對方打野一露頭就要你損失點東西,更別說人都死了。
盲僧現在在野區很是艱難,只能偷點發育,不然再抓人被反蹲到,就徹底崩盤了。
陳牧反殺一次後,藉助補刀的優勢,裝備反超。
一套打在酒桶身上又疼了起來,對於酒桶的大招,閃現,點燃,三個技能的cd,陳牧瞭然於心,精確到具體幾分幾秒!
對方沒大之前,完全沒有反抗的可能,再到河道做兩個假眼一個真眼,就可以安心的壓制酒桶了。
酒桶又回到了只能靠q補刀的日子,發條推線拿藍,繼續壓制,一看隊友,上路武器雖然分低一些,但是英雄優勢補刀跟腎一樣,下路則是小優,高上一百分,又是雙胞胎的無解默契,小壓了對方几個兵。
野區則是劣勢很大,不過陳牧靠着中路打回來的優勢,讓螳螂不再敢繼續入侵,給了盲僧一點發育的機會。
遊戲打到比賽級別,線上跟打野就是密切相關的,如果線上全部被壓,野區自然被人入侵也不敢說話,線上優勢則是相反。
這也是陳牧要找更強力的隊友來打這場比賽的原因,有時候雪球滾起來,中路殺幾個,也沒辦法同時幫上下野打回來。