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他們連忙再次把四周護得密不透風,可這樣雖然有效,卻不是長久之計。
修士在不同境界的戰鬥有各自的特點。
最低級的煉氣期修士,他們體內能儲存的靈力極少,戰鬥所需的靈力都要藉助於法器或者丹藥,所以他們的戰鬥只在前幾回合還算精彩,如果還沒分出勝負的話,後期只能像普通凡人一樣打架。
修士進入築基後是一個分水嶺,在這個階段體修士體內不僅有大量的靈力,同時還能從外界吸收靈力來維持低強度的戰鬥,所以他們從頭到尾都會使用法術來戰鬥,直到戰鬥結束。
然後是金丹期。金丹期修士有金丹的幫助,體內靈力不絕,可以一直使用最強的戰鬥模式,一直到修士出現了神倦,這無關於靈力,只在於神識的消耗。
在修士神倦時,就算有靈力也沒用,因爲他已經無法操控法術了,所以對金丹期以上修士來說,神識的修煉開始變得極其重要起來。
說一千道一萬,修士不入元嬰,一切皆空。
在元嬰期以下的修士,強大如金丹期,依然免不了在戰鬥中被意外殺死的命運。
只有元嬰期以上修士纔是真正的脫胎換骨,他們不僅擁有無盡的壽命,而且對絕大部分物理和法術攻擊都有應對的辦法,說的直白一點,只要他們自己不作死,就不會死。