第70章 我的世界 (第3/6頁)
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創造模式下的《我的世界》,在上輩子誕生了很多有意思的作品,例如1:1大小的長城、故宮;各種電影中的經典場景如“埃及豔后的皇宮”;還有各種星際大戰飛船等等……
甚至於,就連“蒙娜麗莎的微笑”都被某些大觸給復原了出來。
聽上去,《我的世界》應該是一款製作週期漫長,超大容量的遊戲。
可實際上,《我的世界》剛開始的時候,只是一款幾十兆的小遊戲。
即便到了王迪重生前,《我的世界》歷經多個版本,添加了N多的內容,但也還是一款一百多兆的小遊戲。
而同時期《英雄聯盟》的客戶端卻高達15G,兩者相差150多倍。
雖然《我的世界》的遊戲體積小,但卻不表示它遊戲內的地圖也小,反而可以說是無限大。
如果硬要給它一個對照,那麼,按照1:1的比例,《我的世界》的地圖面積,大概可以相當於地球的八倍。
而就是這麼一款偉大的遊戲,上輩子的開發者馬庫斯卻只用了短短的六天,最後卻以25億美金,170億人民幣的天價賣給了微軟。
一般來說,很多遊戲都有壽命,看着當下很火的遊戲,可能過幾年都會過時,就像暴雪的《魔獸世界》。