第95章 短劍的合理化 (第2/2頁)
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衆人圍攏過來,紛紛議論着這步人甲的堅固程度。他們都知道,這樣的甲冑在戰場上無疑是保命的神器,但同樣也知道,這樣的甲冑並不適合他們這樣的小隊。他們需要的是機動性和靈活性,而不是沉重的甲冑來束縛他們的行動。
“看來,我們的短劍設計的不夠合理。”文淵沉吟道,“不能將力道集中到一點,破甲效果不甚樂觀啊。”
其實,除了文淵所提到的短劍設計不合理之外,還有更深層次的原因。人力所能賦予的速度和力道,在絕大多數情況下,是無法與弓賦予箭矢的速度和穿透力相媲美的。弓箭通過彈性勢能轉化爲動能,使得箭矢能夠在瞬間獲得極高的速度和衝擊力,這是人力難以企及的。
再者,箭頭的形狀和尺寸也是關鍵因素之一。箭頭小巧,接觸面積小,因此在撞擊時能夠產生巨大的瞬間壓強,這種壓強足以穿透厚重的甲冑。這就像是小口徑槍彈在穿透力測試中所展現出的優勢一樣,小巧的彈頭能夠在撞擊時集中力量,實現更深的穿透。
因此,短劍要想順利刺穿甲冑,除了劍型設計需要優化外,還必須有足夠的動能衝擊。而單手劍的使用方式,由於其力量分散且難以集中,很難在實戰中有效破甲。即便能夠勉強破甲,也往往需要長時間的蓄力,這在瞬息萬變的戰場上是極其危險的,因爲敵人不會給你從容準備的時間。
爲了獲得足夠的衝量,還得是戰馬,再結合馬槊這種長柄武器,將人力與馬力完美結合,形成強大的破甲力量。
同時,馬槊的設計也需要精心考慮,確保劍頭尖銳且重量分佈合理,以便在撞擊時能夠最大限度地集中力量,實現“穿糖葫蘆”般的破甲效果。
不過,這都是後話,因爲,當下的文淵並不需要。
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