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“基礎能力共有七項,涵蓋了戰鬥當中的各種要素,更是與自身的力量,敏捷,體力,感知,魅力,精神,智慧這七種基本屬性相對應,基礎能力效果均爲被動特效,具體如下。”
“基礎近戰:鍛鍊你在近身戰鬥當中的各種能力,增加你的近身戰鬥殺傷力,此項基礎能力對應的自身屬性點爲:力量。”
“基礎腳步:鍛鍊你閃避敵人攻擊的能力,還能小幅度的提升你的移動速度,此項基礎能力對應的自身屬性點爲:敏捷。”
“基礎遠戰:鍛鍊你使用遠程攻擊武器的能力,增加你的遠程攻擊傷害,此項基礎能力對應的自身屬性點爲:感知。”
“基礎耐力:鍛鍊你的抗擊打能力,使你能夠活得更久。此項基礎能力對應的自身屬性點爲:體力。”
“基礎口才:鍛鍊你的說服力,使你能夠更迅速的融入陌生人當中博取他們的好感。此項基礎能力對應的自身屬性點爲:魅力。”
“基礎冥想:鍛鍊你的意志,使你的精神更加堅韌,此項基礎能力對應的自身屬性點爲:精神。”
“基礎祈禱:鍛鍊你的大腦,使擴充其腦域上限。此項基礎能力對應的自身屬性點爲:智力。”
“某些高級裝備/高級能力,也需要某些戰鬥能力或者是基本能力進階才能裝備。能力等級越高,提升起來耗費的潛能點就越多。能力的提升也可通過對自身刻苦的鍛鍊達到目的,通常只是在學習新能力或是遇到瓶頸時,才使用潛能點。比如一個在現實世界中的世界散打冠軍,那麼很可能他剛入世界,就具備了等級較高的基礎拳法等能力。”