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而這個時候莫幹沙在嘗試射擊的時候,已經可以輕易的打出4連射來,據他說5連射的節奏還因爲槍械性能的提升還需要摸索熟悉,不過應該經過一段的時間後就可以輕易打出來!這樣的提升無疑從效率上來說是非常可怕的。
舉個很簡單的例子來說,之前莫幹沙打出一個三連射後,就需要休息三秒來穩定調整槍口外帶重新瞄準,每分鐘從理論上來說,只能打出二十個三連射60發子彈。而現在的四連射則意味着每分鐘的理論射擊子彈數達到了80發子彈,效率提升了三分之一!當然,這僅僅是理論上而言,但這一隻黑色品質的彈匣實際上對莫幹沙的攻擊效率提升也至少在15%以上。何況以後還可能會出現五連射?
而方森巖則老實不客氣的將那織鋼厚帆布黑紋武裝帶收下,直接加裝在了野心上。這東西力量+1倒還是其次,那額外平添的50%暴擊傷害則是進一步強化了方森巖的爆發力。朗姆酒之歌的暴擊傷害從200%提升到了250%,而蓄勢特效一旦觸發暴擊,更是會爆出驚人的300%額外暴擊傷害!
這場戰鬥也幾乎榨乾了兩個人的精力,尤其是莫幹沙,他的天賦能力“野獸本能”本來是被動能力,大概每當他射擊10次的時候,野獸本能出現一次,根據當前的情勢出現最優化的射擊,但現在野獸本能這個天賦能力提升以後,便可以在被動和主動之間切換,一旦主動切換需要耗費一定的精神力,但下一次的射擊就必然會被野獸能力所影響!
爲了避免再次遭受到這種鑽地噴火蟲的突襲,兩人找了個視野開闊的岩石坡地坐下,喝了點水然後開始休息。莫幹沙這黑哥們卻看起來對他們攜帶的軍用乾糧無愛,舔了舔厚厚的嘴脣後,看着遠處的戰場當中雙眼放光道:
“我覺得迅猛獸的肉味道一定不錯,你覺得怎麼樣?”
方森巖愕然,單單是想到那種有些帶着腐爛的紫紅色肉就覺得一陣噁心,急忙阻止道:
“喂!那屍體在這種高溫下已經炙烤了一天啊,你就不怕喫到腐肉嗎?”
莫幹沙滿不在乎的道: