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進化遊戲的任務分爲三種:

常規任務:隨機觸發,獎勵隨機但一般不高,任務目標多是清理一些異常事件或怪談詭異之類。

對抗任務:隨機觸發,獎勵較高,任務目標爲抹殺敵對玩家或敵對目標隊伍。

劇本任務:強制觸發,最長觸發時間三十天一次,最短時間十天觸發一次,任務目標不定,獎勵也是三種任務中最高的。

這些都是剛纔韓霜落告訴他的,進化遊戲公告之中沒有明說,但是通過主世界玩家兩個月的摸索逐漸摸清了進化遊戲的任務模式。

因爲前兩種的任務都是隨機的,所以有些膽小的玩家選擇逃避,對於他們來說進化遊戲就像是夢魘一樣,而不是姜離眼中的機會。

爲了避免沒有人蔘與任務的情況,進化遊戲便在一開始就設下了規則,劇本任務必須強制參加,而且只要玩家沒死就會一直出現。

有人猜測進化遊戲是在逼迫玩家在一場又一場的任務中強大起來,就像是鍊鐵一樣,有才能的玩家被選納,沒有能力的玩家則被拋棄。

僅僅在進化遊戲降臨的兩個月之內便有至少上萬的玩家因爲各種各樣的原因在任務中死去。

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