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文海的對手,雖然不知道是誰,但是正面戰場,控場能力極爲強大,火力輸出也相當變態。
對方在文海艦隊的小船幾次脫離了戰場之後,就開始採用覆蓋式射擊的方法。雖然命中率下降的比較明顯,但是這種不需要鎖定的方式,讓艦隊裏面損失了好多船。
相反,對方由於有着後勤艦的不斷傳輸,除了一開始的時候有一點沒反應過來,被擊毀了幾條船之外,後來就再也沒有被擊毀的情況發上了,哪怕是護衛級別的船隻被集火,也在對方一場精確的指揮之下,被搖修鏈修了回來。當然了,這種高強度的維修,對於艦船結構有着極大的損傷,一條護衛艦如果堅持超過十分鐘的話,內部組件很可能會出故障。不過一條護衛拖住十分鐘……
“真的是……很強悍的正面戰指揮官啊!而且控制好細膩啊!”
雖然是站在對手的立場上,但是文海依舊很欣賞對方,即使對方即將給自己弄出個不合格的成績。
“保持十分鐘的進攻,十分鐘之後,離開的船不用返回戰場,十三分鐘之後,集體躍遷脫離戰場。以戰場上所有攜帶反躍遷裝置的船爲目標,自由攻擊。不要集中火力。”
正面戰場並沒有勝利的可能,以一個遊擊艦隊去正面攻擊一個擅長正面戰的警備隊,那純粹是找死的行爲。現在艦隊的損失還小,那只是因爲對方的艦隊還不能夠形成足夠的攻擊火力,如果其他地方的增援趕到的話,那麼可就麻煩了,足夠多的艦隊,讓對方的覆蓋射擊能夠造成極大的傷害,並且覆蓋面也會極大地提高。不僅如此,對方也開始使用主動尋敵導彈。這東西可是發射之後就不用管的,會自動攻擊不帶友軍標識信號的目標。雖然這東西經常莫名其妙的打建築物,打隕石,打小行星,而且威力略低,但不可否認,這東西比一般的導彈好用,至少不用鎖定目標之後再開火。因爲文海剛纔下達的命令,就是一旦受到大量的鎖定系統照射,立刻躍遷脫離戰場。
“第二小行星帶的情況如何?”
“沒什麼東西,除了隕石還是隕石。”
“對方第一波增援已經到達!”