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“恩?”聽着白晶的說法,文海將火炮方向調整到了大致位置,然後一連串的射擊參數輸入了進去,進行炮口微調。
“可以了,開火吧。”白晶點了點大腦袋說道。
“這是打什麼啊?”雖然滿腦子問號,但是文海還是按下了開火鍵“那邊就是空曠的隕石帶吧?呃……”
火炮擊中了東西,雖然只有兩發命中,不過憑藉轉述的設計參數完成設計,能夠有這種精度已經是相當不錯的了。
“艦載機?對艦型號?”文海嘴巴略張,不知道該說什麼好了。
在這個艦載機對戰的遊戲裏,居然還有人會選擇專門的轟炸機而不是一般的艦載機。轟炸機使用的是導彈,而且是大當量導彈,攻擊艦船的話,很容易就能夠擊沉一艘,如果命中艦載機的話,五六發也足以擊落一架,可以說是強火力弱機動的代名詞。不過由於其一般的機動能力,這種轟炸機一般都有着遠超過艦載機的防禦能力,其護盾和相位裝甲水準直追戰列艦,雖然沒法裝備戰列艦上使用的那些個用於加強防禦抗性的護盾結構計算系統就是了。
至於剛纔的兩發,對於艦載機來說可能傷害很嚴重,但是對於這些轟炸機,從護盾讀數上來看,效果並不是很大。還好,這種轟炸機在遊戲裏的機動性能,只是比現實中裝備的艦載機要稍微強上一點點,只要距離不是太近,完全可以保證極高的命中率。
“僞裝技能?”
讓艦船模擬成隕石的一個比較實用的埋伏技能,只要不使用任何推進系統或者發射任何東西,就能保持二十分鐘,慣性則會被保留下來,適合潛航的時候用。這個技能咋會被看透呢?這點倒是有點奇怪的事情,剛纔那裏顯示的真的就是一塊隕石而已。畢竟遊戲的僞裝技能就真的是把那個地方變成隕石,所有遊戲裏的探測系統都顯示那裏是隕石的。