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至於隊友?全都進入到文海控制的母艦裏面,花了一分鐘更換了一下對艦用比較好的彈藥之後,才衝出去。不過嘛……很快受到了大量輕型導彈的攻擊,炸的東倒西歪,根本沒法瞄準目標進行準確射擊。而貼的特別近直接抵着射擊?這個太不現實了,那麼近的距離,只要對方炮臺的旋轉速度跟得上,就絕對打得中,畢竟距離太近了,都不用考慮提前量,直瞄就行了。
而文海這邊……正在裝彈。
特種炸彈,一種仿照隱形轟炸艦的炸彈製作出來的炮彈,雖然體積小,爆炸半徑小,傷害低,但是有些功能還是足夠的,比如提前引爆導彈。
這種彈藥對己方的艦載機也會造成一定的傷害,但是主要效果還是達到了的,干擾少多了,而且收到的傷害確實減少了一點。不過嘛,六門炮分開進行射擊,也只能保證一秒多的時間是沒有導彈能夠干擾到隊友的,所以火力輸出起來還是很麻煩。不過三輪射擊,倒是足夠給隊友創造足夠的時間打一個導彈陣列了。畢竟導彈陣列這東西,防禦力什麼的很差的,和文海拖的那個專門用來攻堅的旗艦級炮來說,完全沒有什麼可比性。
文海死的不慢,也就比那門旗艦炮晚了一分多鐘,但是卻支持着幹掉了一個導彈陣列,剩下個,頂多給艦載機造成一定的損害,就算單論彈藥都不一定足夠了,根本撐不到比賽結束就會用光。至於用光之後?用得着五分鐘麼,現在不過是一比一,只要打死一個就是勝利了。
再說了,就算對方的彈藥足夠支持那麼長的時間,還有一種東西叫做導彈呢……艦載機上面攜帶了不少對艦攻擊導彈,雖然受限於這東西需要鎖定目標後將彈藥扔出,導彈點火攻擊目標,但是目標早就鎖定完了,只不過優先攻擊導彈陣列而已。
反正,剩下來又沒文海什麼事情了,對方的奇葩配置也不過是奇葩而已,只要關鍵點破了就完蛋了,就像文海這邊,只要優先一炮打斷了船後面的拖拽線就能讓炮直接變成廢鐵。只要一發流彈就夠了,那連接很不結實的,完全沒什麼防禦力。
退出比賽,文海繼續等第三輪。這回應該很快了,因爲中間沒有其他的比賽。不過還是一對一……打多了有點無聊的吧?