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伴隨着外圍系統的接入,整個系統的流暢度好多了,不過響應速度相對於以前模擬器上測試的來說稍微慢了一點點,不是很明顯但能夠感覺得到。
腦波控制系統的一個優勢就在於極高的反應速度,而反應速度降低這本身就是一個麻煩的問題。不過在文海彙報的時候,文海瞭解到這個問題別人已經問過了,不過短時間內暫時沒有解決方法,因爲這是信息通路的傳遞延遲,沒有辦法的事情,畢竟是連接外部計算系統之後進行的組合計算,雖然計算速度更快,但是延遲也是不可避免的了。
新的逃生艙進行了初步的測試之後,研究員針對文海的操控特點對逃生艙使用數據進行了一些優化之後,纔開始進行接下來的測試。
測試的內容和以往是一樣的,但是半個小時之後,測試停止了,而文海略微感覺到了晃動。這可不是模擬倉,而是新版本的逃生艙,應該不具備重力以及振動模擬功能纔對的,但是現在的確是在移動?
晃動停止的時候,已經是十幾分鍾之後了,這段時間之內,文海根本就無法聯繫到外接,因爲線纜暫時沒有連接。而啓動通訊系統?太小題大作了吧?這裏還是空間站內部,用得着啓動通訊系統來進行聯繫麼?直接打開艙門不就行了,雖然周圍有營養液也挺麻煩的……
系統重新連接的時候,文海了,因爲文海發現自己正在一條莫拉尼卡型護衛艦上,而艦船系統正在進行自檢。不過和一般的同型號護衛艦不同,這條護衛艦中低級能源管道以及空餘位置都被佔用來安裝一些輔助計算系統以及數據收集工具了,是一條專門經過改裝的實驗型護衛艦,雖然本身老了點吧。
“喂喂!這是不是太快了點啊!這個逃生艙還有這艘船的改造也太粗糙了吧!會不會飛到半路就散架啊!”
對於研究員們不打招呼就移動過來的舉動,文海並沒有太大的抱怨,反正都是測試,實際情況都是一樣的。相反,文海在水晶號上使用過腦波控制系統,雖然也是白晶模擬製作出來的不完善的版本,但是依舊算是經驗豐富的了。
“不用擔心,只要不是過載太大的機動,不會有事的!”