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那冒險者看他不感興趣,有些着急起來:“這位朋友,這是我在刺客聯盟裏得到的槍技卷軸,可是商店裏都買不到的。你要是看過那電影,你該知道那種槍技有多牛的。我不收你高價,這東西是d級技能,3000點血腥點一個。你給我2500點血腥點就給你,怎麼樣?”
沈奕淡淡道:“槍戰背景只在一難度世界較多出現,到了二難度以上就是魔幻背景爲主。槍支的作用會越來越小,我學槍技幹什麼?我可沒覺得我的戰鬥技能欄足夠用了。再說商店裏沒有的也不見得都是好東西吧?這弧形彈道術對子彈攻擊沒有任何加成,除了會拐彎還有什麼用?只要能打中敵人,拐彎打和直線打對我來說有區別嗎?華而不實的技能而已。”
那冒險者聽得大爲泄氣。
事實上絕大部分冒險者對技能的挑選都非常理性。這是一個事關生死的地方,誰也不敢爲了追求華麗而放棄實效。
沈奕說得很有道理,購買一個沒什麼威力的技能,實在不是明智的舉動,更何況這個技能還是沒什麼前途的槍類技能。
這冒險者顯然也是賣了好多天,但沒一個人對他的卷軸表示有興趣。
“唉,看來只能丟商店了,我看這種技能啊,不是用來對付敵人的,根本就是用來對付自己人的。誰得了它,誰才頭痛呢。”那冒險者抱怨着。爲了賣掉這卷軸,他已經浪費了好多時間。
然而他那句對付自己人,卻使沈奕眼前豁然一亮。
對啊!
自己不是還有醫療彈,煙霧彈等特殊子彈嗎?