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不要看某個技能只有雙倍甚至不到雙倍的力量傷害,不過是普通攻擊兩拳的威力,其實技能的傷害是有效而穩定的,不會出現什麼變化。哪怕只是輕觸對手,只要起用技能,該造成多少傷害就是多少傷害。
普通攻擊則不同。
冒險者必須在全力攻擊對手時,才能百分百發揮出自身屬性的傷害效果。假如攻擊時力量不夠集中,那麼造成的傷害就勢必會減小,沒有足夠的敏捷支撐,力量特長者的攻擊速度越快,導致的攻擊傷害就越小,反而是得不償失的事。因此所有的攻擊速度,攻擊傷害,指的都是滿值效果。但在實際戰鬥中,更多的傷害其實都是非滿值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。
此外普通攻擊還可以被抵消,被格擋,被躲避。
因此當冒險者對戰時,勝負主要還是取決於雙方的技能傷害,普通攻擊只能起到彌補作用。只有提升了格鬥專精能力後,才能使普通攻擊的傷害效果發揮度提升,但即使提升到宗師級,也不可能隨意一拳就打出滿值效果。
這個時候格鬥技巧依然是重要的,只是這就要看各人的能力了。
因爲血腥都市是沒有現成的格鬥技巧提供的,只能自己去鍛鍊和領悟。
掌握了基礎格鬥專精後,沈奕還剩下2656點血腥點,他給自己加了10點體質,6點敏捷。
戴上雷霆護送腕後,他的屬性就變成了力量10(30),體質30,敏捷13,精神30,意志10(13)。
剩下1056點血腥點,56血腥點用來對付這個月的生活費用,其餘保留下來,等待下一次任務來臨時啓用。