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七次任務,以胖子的能耐,每次能得到兩千血腥點就算不錯,不過胖子的新手任務收穫應該還可以,因此這傢伙所有任務獲取的總血腥點不會低於一萬三千。
胖子的力量,敏捷和意志都是基礎屬性,而且都很低,顯然是沒有加過的,他的原本體質應該是比較高的。沈奕估計他進來時就有10點體質。此外精神方面,估計起始10點左右。這樣一來,他在屬性加成上消耗的血腥點差不多是5000點血腥點。一個d級技能精神力鎧甲是3000點血腥點,這就是八千點。
去掉一些必要的支出,胖子還能剩多少血腥點也就呼之欲出了。
如果是別的冒險者,肯定會把這四千血腥點化成戰力,增加通過下一關卡的把握,可對胖子來說,多半就是牢牢捏在手心裏,隨時等待任務失敗。只不過他的運氣着實不錯,一路走到現在,竟然都是有驚無險的完成了主線任務,直到這次的競賽任務出現。
“把你的血腥點全部交給我。”沈奕說。
他並不解釋理由,只是冷冷地看着胖子。
在沈奕看來,如果胖子對自己的命令不情願,想討價還價,又或者乾脆反對和抵抗,那自己也就不必接受他。象胖子這樣的人,很可能因爲膽小而誤事,卻也同樣因爲膽小而聽話。
要吸收這樣的人進團隊,就必須在他心目中確立決定性的權威。只有讓權威壓倒恐懼,才能讓胖子在關鍵時刻不會因爲恐懼而背叛自己。從管理角度來講,這是完全可行的。
套一句將軍們最愛講的話,就是:“讓士兵們不畏死亡的方法很簡單,就是讓他們對你的恐懼大過對死亡的恐懼。”
胖子微微猶豫了一下,終於還是哆嗦着交出了所有的血腥點。