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在《大冒險》裏面,體力值非常重要,除去日常活動之外,一切的生產、製造、奔跑和戰鬥都要消耗體力,體力耗盡之後,玩家的屬性將下降到百分之十,而且會被強制轉入可以恢復體力的“休息”狀態——就像之前肖笑在圍攻馬元義的時候,因爲體力耗盡而摔倒那樣——在戰鬥中遇到這種事,基本上可以判死刑了。
可只要有了這個天賦,就算屬性減半戰鬥力疲軟,起碼還能逃跑啊!
“要是馬元義有這個天賦,我們只怕就幹不翻他了……”徐圖笑着說,“這個能力很適合戰鬥狂……正好你就是——不過別的天賦或許更好,先看下去吧。”
第二個進階天賦是“耐力悠長”,效果是體力值上限增加一半。
“屬性增加永遠是好的。”李維說,“就像當年米盧說的,不知道該把球往哪裏踢,那就往對方球門踢!如果不能確定選擇什麼天賦,那就選擇能夠增加屬性的天賦!”
程鵬不置可否,將目光投向第三個天賦。
“披荊斬棘”——在長期的冒險中,你完全適應了艱苦的環境,無論是高山還是冰原、是河灘還是沙漠,都不會影響你的行動。(體力值下降速度不受環境影響,降低環境對行動能力的妨礙。)
“這個也很強力!”溫德說,“走南闖北的獨行俠,最需要的就是這種能力啊!”
這三個天賦都很不錯,如果可以的話,程鵬很想全選——當然這是不可能的,只能三選一。
經過一番斟酌,他最終還是選擇了第一項“戰鬥續行”。