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這遊戲裏面的內功修煉系統很有趣:基礎內功只需要打坐,但當玩家開始特殊內功修煉的時候,會進入一個酷似打地鼠的遊戲,一個黯淡的人影出現在玩家面前,各個穴位上不斷出現閃光的小點,需要及時點下去,每成功一次就能積累一點修煉值,修煉值累計到一定程度,內功便會精進。
光點出現是隨機的,但卻有一定的範圍——只會出現在內力流經的經脈。
一般來說,越是高級的內功,涉及的經脈就越多,所以修煉的難度也越高——從三星級開始,光點甚至還會漂移!
雖然說玩家的基礎內功水平越高,光點出現的速度就越慢,自然也就能夠降低難度,但就算是星級的基礎內功,也不過把難度降低一級罷了。
冰玄勁是四星級的內功,修煉難度高得驚人,程鵬第一次修煉的時候,面對着到處亂閃的光點忙得手慌腳亂,一個小周天三百六十秒下來,他只積累了不到四百點修煉值——每一萬點修煉值,才能讓內力提升一點點啊!
“這樣下去不行!”程鵬並沒有急着進行第二次內力鍛鍊,坐在青石上沉吟思考,“這完全是在浪費寶貴的修煉時間!”
內力的修煉不同於基本技能的磨練,並不能無限制地進行,一個玩家每24小時只能修煉十二個小周天,或者一個大周天。小周天三百六十秒,大周天三千六百秒,用完了一天的修煉份額之後,就只能等明天再說。
“像這樣練的話……還不如用大周天呢!”
大周天的修煉難度很低——遊戲設計者自然不可能讓玩家整整一個小時都在打地鼠,而是隻要求像練基本內力那樣讓角色保持靜坐,然後是逛論壇還是玩內置的小遊戲都沒問題。