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要說這個技能,李衛也沒少研究。普通白色物品的疊加幾率看似有50%,實際上,卻很難達到這個要求,因爲這50%指的是兩件同類物品的疊加幾率。
如果要疊加三次,成功率會減少三倍,以此類推,當然,很多物品的疊加限制都不固定。
普通子彈最多疊加5次,不過疊加五次的成功率只有不到5%,所以想要出售疊加子彈,疊加過2到3次爲宜。
裝備武器的疊加,也是一樣,而且在李衛手接觸過某件物品後,會出現該物品是否可以疊加的屬性。
這就是爲什麼,李衛沒有在地下城疊加帝王鐮刀和真紅之劍的原因了,那個時候李衛看到的屬性就是‘該物品無法疊加’。
爲什麼?
想到在英雄無敵世界裏,自己疊加了上百次的盜賊匕首,爲什麼那一次就可以近乎無限制的疊加呢?
這個問題困擾了李衛很久。
從英雄無敵任務世界出來後,疊加之術就受到了很大的限制,李衛想到的唯一的解釋,就是當時那個‘刺殺山特’的A級任務。