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塔維爾從這次與我們迎面相撞的世界碎片中分析出了故鄉世界的信息,由此確定我們的航向正確,這其實已經是個天大的好消息——因爲哪怕到現在,我們對故鄉世界的座標仍然得用“疑似正確”來形容,根本不敢確定它就一定準確。
故鄉世界的初始座標是一個神族哨兵在上古時代(對永恆的神族而言都算上古時代)留下的,從那以後時過境遷,就連壽命千億年的宇宙也會生死明滅無數次,故鄉世界雖然沒有消亡,但它在虛空變動的過程中也會改變位置,而神族那邊正是根據虛空變化規律推導出了一系列的“疑似座標”。
很明顯,以上過程充滿了不確定性,隨便哪個步驟都存在太多變數,即便神族玩命鑽研了好幾個月來遴選座標,我們仍然不敢肯定地說故鄉世界一定就在這些座標所示的位置。
雖然我和珊多拉都不願意承認,但這次艦隊遠航確實存在撞運氣的成分,只是情勢所迫,虛空大災變留給我們的時間已經不多,因此哪怕撞運氣也要出來看看。而現在塔維爾從世界碎片中分析出故鄉世界的信號,所有人心中的大石頭也就落了地:不管故鄉還在不在,起碼可以確定我們通過排除法最終確定的這個航向是沒問題的。
“能確定故鄉世界的具體位置麼?”我有些貪心地問了一句,不過塔維爾也不是萬能的,面對這個問題她只能略有抱歉地搖搖頭:“無法確定,信息非常少,而且極其模糊,應該只是某次物質泄漏留下的痕跡。不過我們手頭的疑似座標也就三個,依次排除下去很快就能找到了,理論上是這樣。”
我點點頭,也就不再貪多了。其實能這麼簡單就確定到故鄉世界的信息已經相當不易,因爲正常情況下一個宇宙中是不會包含另外一個宇宙的任何信息的,即便偶爾有“穿越”現象發生也會受到世界本身的修正:要麼穿越物被磨滅掉,要麼就是經歷一系列複雜的轉化徹底換成本地戶口,這取決於世界管理系統的版本,據冰蒂斯介紹萬神殿那邊幾個官方出品的新版世界管理系統就支持自動換戶口功能。
綜上所述,在一個世界碎片中檢測到其他宇宙的信息相當罕見,但故鄉世界情況特殊——雖然還不知道原因,但故鄉世界似乎一直不斷地發生着物質泄漏或者和其他宇宙進行大規模的信息交換,可能是它的世界屏障出了毛病吧,反正只要在故鄉世界附近或者和故鄉世界產生過聯繫的東西,就都會沾染上“故鄉的氣息”。
這說法有點奇怪,但不得不說它是個好現象,我們如今能推演出故鄉世界座標其實也有這種氣息的原因。
這次轟轟烈烈的虛空大撞車已經結束,秩序場中只餘下一點點絢爛的光帶正在慢慢飄散,那個世界碎片苟延殘喘至今也總算是走到終點了,和秩序場碰撞會導致它最後的穩定也被打破,接下來就是迅猛而毫無痛苦的虛空同化,現在我們在秩序場中看到的光輝就是那塊碎片完全蒸發前的最後一點影像。小烏鴉也完成了工作,她拖着一溜尾焰出現在秩序場中,然後用招牌式的歡天喜地59式着陸法降落在帝國上將號的橫通臂上——也就是把嘴殼子插在裝甲板上,瞬!間!着!陸!完成單殺。