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秦倫這次不再端架子,仔細地查看起對面擺出來的裝備物品。這個使徒顯然對於這些空餘的裝備物品都早有出手準備,投影上基本都標明瞭具體屬性和裝備技能。
不過,一會之後,秦倫臉上卻出現了一絲失望之色。這個使徒拿出來的裝備物品不乏好東西,其中一根暗金魔杖更是讓秦倫感覺口乾舌燥,心跳加速。
這根阿迪斯短杖是召喚師的極品,能夠利用魔法能量複製中級及以下的召喚物,可以進行一次複數召喚,光憑這個技能就可以成爲召喚師職業的王牌殺手鐧。
然而,阿迪斯魔杖的裝備需求太高了,500點法力需求,非中級以上魔法師無法裝備。
“沒有你需要的東西嗎?”對面的使徒臉色開始變得鐵青。
這個使徒叫做風林,的確是一箇中等使徒團隊的團長。實際上,秦倫目前還不知道,他手上的六棱鏡盾到底有多大的價值。
使徒隨着經驗和實力的增長,遇到的異界任務,難度也會慢慢增加,直到碰上個人無法完成的多人團隊任務。在團隊任務當中,一旦碰上羣體戰鬥,就需要團隊成員各司其職,不能各自爲戰。
防禦力強的使徒頂在前方,遠程攻擊手在後面,近身戰鬥職業位於中間。這樣一來,隨着使徒團隊的成長,必然會誕生一些偏向防禦的使徒。這種使徒被稱爲團隊壁壘,相當於地球聯邦某些角色扮演遊戲的MT,也就是Main-Tank。
MT的類型多種多樣,但是他們都有一個共同的特點,就是擁有大範圍的戰場控制和團隊增益能力。比如:魔法師的重力術、冰凍術,術法師的大型結界、封印,戰士的衝鋒、震懾,騎士的各種增益光環等等。
在他們的戰場控制之下,整個團隊的作戰能力會得到極大提升,而敵方團隊的作戰能力則會受到很大限制。在這種情況下,敵方團隊只能先集中火力攻擊MT,殺死了MT,才能可能獲得最終的戰鬥勝利。