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Zynga團隊的德州撲克開發完成了,對李華來說這是一個天大的好消息,未來的美國網頁遊戲霸主已經起飛了。
隨着德州撲克在Facebook上的運行,他們將會獲得很多的用戶,同時也會有很多收入。
與中國的遊戲運行方式不一樣,美國人的收費模式是下載使用這個遊戲就要付費。
至於付費之後,它到底好不好玩?那已經不關開發商的事,不管好不好玩,你都已經付過費了,這就叫前置收費。
中國的收費模式有兩種,在巨人網絡的征途推出之前,遊戲的收費方式以網易的大話西遊爲例,他們是點卡收費。
玩遊戲按時長算點卡計費,一個小時需要支付四點點卡,後面好像漲到了一個小時6點點卡。
一張五塊錢的點卡也就能玩八個小時左右。
到史玉柱的巨人網絡推出征途以後,史玉柱將收費模式變成了遊戲付費,道具收費模式。
玩遊戲免費,但是你想變得厲害,你就得購買遊戲道具,衣服,鞋子,武器等等。
如此做的好處就是遊戲玩家迅速增長,免費玩家跟付費玩家一同增長,通過這種方式使得剛成立的巨人網絡憑藉征途一款遊戲橫掃四方,全國各大網吧至少有一半玩遊戲的都在玩征途。