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(PS:所謂內測版其實就是大家熟悉的原版,新版就是當前版本)
【復活】:
使契約關係的英雄角色復活,並隨機重置職階。每個召喚師僅限使用一次。現版本已改爲【英靈召喚】,效果不變。
【傳送】:
4秒後,出現在記憶中的指定地點(其他人可以預先看見傳送標記),4秒的傳送時間內無法施法,無法主動中斷傳送。現版本已改爲【逆向通靈】,傳送時間縮短至38秒,且可以手動中斷施法。
【靈魂漫步】:
12秒時間內,大幅強化移動速度,可作用於載具。現版本已改爲【RUA】,短時間內極大提升移動速度和對魔力(≈法抗韌性)的等級,4秒內增益逐漸衰弱。
(新版的【靈魂漫步】額外增加了提高韌性的效果,但是不能提升法抗。考慮到本作世界觀,moba遊戲的“韌性”提升被負面效果影響時間減少fate系列的“對魔力”等級提升,因此,提升“韌性”就等於是強化“對魔力”的技能等級,而“對魔力”“韌性法抗”,所以“強化韌性”“強化對魔力”“強化韌性法抗”,所以在這裏給靈魂漫步添加了一個“法抗強化”的效果。但其實只是描述上的差異,不會對劇情造成影響)
【治療術】:
大範圍的治療技能,能消去中毒等持續症狀,對認定爲“友方”的其他人也能起效。現版本已改爲【神聖守護】,爲友方單位添加大量護盾值,然後護盾逐漸轉化成生命值,形成緩慢的治療效果。