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【戰鬥飢渴】勾起一個人的戰鬥慾望,造成持續的精神傷害,直到其殺死任何單位。精神力較弱的人會逐漸瘋狂,甚至精神損毀而死。
【反擊螺旋】受到傷害時,有概率對周圍造成全方位攻擊,無消耗。由於攻擊距離極短,敵人只需要拉開稍遠的距離就能完全免疫這個招式。
必殺魔術技能
【淘汰之刃】尋找敵人的弱點,對其進行判定打擊,若對方的當前生命力較低下(該標準與自己當前魔力剩餘量有關),則判定成功。若判定成功,直接擊殺,再極大提升敏捷能力三分鐘;若判定失敗,則造成強制眩暈。
遊戲內技能組
被動:基礎技能(不含大招)升至滿級時候,永久提高少量的最大生命值、最大法力值、攻擊、法強、攻速。
Q:極大提高護甲值,嘲諷身邊的所有單位。
W:指定一個單位,15秒內持續受到法術傷害(總計傷害極高,而且能觸發裝備特效),必須擊殺任意單位(助攻無效),才能中止技能效果。
E:被動觸發,每次受到普通攻擊時,17觸發技能,對周圍造成物理傷害。
R:指定一個英雄單位,如果生命值低於標準線,則造成與其生命值等值的真實傷害(算作斬殺),同時斧王獲得極高的移速加成。如果斬殺失敗,則造成極少量的魔法傷害,並對其造成眩暈。