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回想起來,學姐說白林是個失去記憶的劍士,如果沒弄錯,人體的肌肉記憶應該會記住“因失憶而忘卻”的那些技能。
會不會是因爲白林滿足了某個條件,所以他開始回想起曾經的技能了?
轟——!
蠻錘勇士又揮過一錘,這次白林的閃避動作變得更勉強了,只能擦邊躲過,完全沒有反擊的時間。
轟——!
這次蠻錘勇士不是揮舞鐵錘,而是使出了空手的重拳。
他的體型本來就比野獸還要龐大,加上厚重的裝甲覆蓋,每隻手腳都堪比普通水準的鈍兵器。即使不使用他的大鐵錘,普通一拳都能發揮出排山倒海的鬥毆蠻力。
相比鐵錘,拳擊的最大優勢在於攻速,如果想要捕捉行動敏捷的對手,空手往往比持有武器更有利。應該只有養成格鬥遊戲纔會出現這樣的設定,這是moba遊戲中絕對不會提及或採用,這就導致了很多moba玩家會忽略“敵人會空手搏鬥”的這個常識。
“白林!快躲開!”
如果銀子還保留着至少兩成的體力,現在的她絕對可以幫助白林躲過這一拳,而不是坐在地上大呼小叫。