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因爲我最喜歡玩的英雄是霍比偵察兵,所以我給自己取的ID叫做霍比。
初來乍到的那一天,我成功逃過了屠幼風潮。
我和很多玩家一樣,以爲這只是個“遊戲”,在二次元的世界裏到處苟且,順便幹掉其他玩家,抱着玩樂的態度,等日子過去,自然可以離開這裏。而且“霍比偵察兵”這個英雄之力同時擁有刺客和射手的兩個屬性,是生存遊戲的絕佳配置,勝利豈不是信手拈來?一切就是這麼輕鬆簡單毫無壓力。
可是,當我遇上了手持大刀闊斧的敵人們,我的兩腿早已發軟。呼吸着乾冷的空氣,愣在原地,想動也動不了。明明我手上的炮筒可以轟飛他們,可我的手指就是沒法按下去。
直到我召喚的英雄爲了保護我而被殺,我才意識到這遊戲是名副其實的死亡遊戲。
之後,我要做的事情很簡單,就是逃。
爲了存活,我不得不學會辨認地形、資源、機關等的偵察能力,每走到一個新據點,我就要儘快拿走所有可以帶上的東西,找到至少一條可以確保性命的通道。久而久之,在我不斷逃避戰鬥的同時,得到了很多生存經驗,不知不覺已經是個專業偵察員了。
回想起來,在加入這場遊戲之前,我是個稱不上幸運的人了。
在這方面我不想說太多的話,總結來說,就是被欺負的那種類型。
大家應該很清楚,在校內遇到了委屈,找老師或家長根本沒個卵用,如果我不還手,只會讓他們變本加厲,我會被貼上“軟弱無能”的標籤;如果我還手,不論輕重都是我的錯,其他人則是無事一身輕。老師常常說“他們爲什麼不去招惹別人,非要來惹你?”“真以爲你有幾斤幾兩,能讓他們關注你?”“如果不是你有問題,他們也不會欺負你”。我不是開地圖炮,我承認這世上也有不少好老師,但我運氣不好,我身邊只有這樣的人。