極黑蓮華提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
只要是玩過《300英雄》的玩家,應該都知道“永恆之地”這個名字。
遊戲中很少說明“永恆之地”是什麼概念,不明白它的全貌和概念是什麼樣。玩家在遊戲中所見的競技場和戰場都只是永恆之地的一片角落,換句話說,那是展示給外人的“可以隨意參觀”的一部分,永恆之地的真實面貌從來沒有透露給外人。
除非,親自參加名爲“次元戰爭”的戰爭遊戲,那就能看清永恆之地的全貌——可謂是遊戲史上的最大地圖。
好吧,說到這裏,一定有人會提出質疑或發出嘲笑,所謂“最大地圖”這個說法真是不自量力,別說那些喫雞遊戲的地圖尺寸有多大,還有不少高自由度的3A大作直接給玩家創造了完整的星系世界,地圖尺寸超乎想象。區區一個moba遊戲哪有資格與它們相提並論,何況還是個摳門的破遊。
更何況,某些遊戲中還存在着“無邊”的世界,可以近乎無限地生成新場景,地圖的具體大小取決於電腦配置和內存容量,某種意義上就是無限大,不可能被一個moba遊戲的地圖給超越。
那麼這個“永恆之地”憑什麼自稱“遊戲史上的最大地圖”?
關鍵就在這裏,此“永恆之地”非彼“永恆之地”,它並不是電腦上的三寸之土,而是隻有在這場“次元戰爭”中才能看見的“永恆之地”——
次元戰爭的規則,永恆之地就是“所有‘世界’的集合”,遊戲動漫小說的世界都算入其中,不論是“已存在”還是“未創造”的虛擬世界,甚至只是某個一閃而過的念頭,也都算在其中。人類的想象力是“無限”,由此成就了永恆之地的“無限”。與其說永恆之地是“所有‘世界’的集合”,不如說是“人類想象力的總和”,無論一個設計者的想象力有多強,也絕對無法超越所有人的想象力總和,這個“總和”自然也包括他自己。
同理,無論現今的哪部遊戲,它們的世界都不可能大過“總和”,都是永恆之地的一部分,所以永恆之地絕對是“最大”的地圖。