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寧夏快速的瀏覽了一下各個角色的介紹,內心有了個大概的瞭解。
“看來跟農藥還是有區別的,這個的操作更加簡單,那就先選個角色在試煉區試玩幾局。”
寧夏點了試煉區的圖標,試想的選角色界面沒有出現,而是直接讀條進入遊戲,“看來這七個角色是隨機分配的,那就有意思了,帶不帶輔助都不是玩家說了算的,呵呵……”
進入地圖後,寧夏首先觀察地形,地圖上分左邊山地,中間水路,右邊平原三片區域,每個區域通往自家地盤的中段都有一個炮樓。
寧夏還特意離近後瞅了瞅,那造型確實應該叫炮樓,跟小日子的建築極其相似。
而各自的大本營都是一座縮小版的宮殿,打爛對方宮殿就算贏。
後面的介紹寧夏也沒有細看,直接選擇跳過,因爲太長,顯示共有47頁,如果全部看完,網費肯定全用着了這。
此時寧夏才發現,遊戲隨機給到的角色是神箭手,“嗯,遠程的還不錯,可以先熟悉一下地圖。”
由於隊友和對手全是機器人,寧夏直接開啓了逛街模式,全部巡視一圈後,寧夏做了一下總結,就是:山地視線好,遠程可以搞;水路速度慢,肉盾跑不了;平原多植被,刺客選擇草(備註,草是一種植物)。