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年輕人的臉漲得通紅。
雷諾注意到他的窘迫,說:“嘿,別在意,我只是想知道我還有沒有什麼可供利用的優勢。”
年輕人忙道:“我的確不會因此認輸,但如果我的積分足夠,並且又佔了上風,我可能會因此放過你……我是說在我能夠打敗你的情況下。”
“這樣麼……”雷諾沉吟了一下,然後點點頭:“謝謝你的提醒。”
這時候他已經收徼完戰利品,看看遠端飛來的接應敗者的穿梭機,雷諾離去。
這場戰鬥並沒有給雷諾帶來什麼收益,付出與收益基本處於一比一狀態,但至少比與藍暴猿對戰要好得多。在已經擁有了生產工廠的情況下,能夠維持平衡就是一種勝利。
既然不能拒絕對手,那就自己選擇對手——至少在目前情況下,組織方不能再給他強行安排對手,否則就不是爲了好看而是故意整他了。
繼續前衝,雷諾沿途又先後遇到幾個參賽者。能夠快速解決的,雷諾就直接以強大的火力幹掉對手。如果對手錶現出強大的實力,自己無法取勝又或者感覺勝利代價會比較大,他就會憑藉全功率發動機帶來的速度逃離戰場,有時連槍都不放一次——反正都不打算擊敗對手,浪費那火力幹嘛?
在優先火力的前提下,現階段還很少有人把發動機功率全面解鎖,所以在速度方面雷諾目前還是一騎絕塵。