第136章 (第1/5頁)
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鮮紅色的人血被飛速抽出,輸血管像浮在空中舞動的血蛇,第一枚透明的水晶籌碼開始變紅,空氣中隱隱散發出令人頭皮發麻的鏽腥味。
聞無眠盯住手腕上不斷往外抽血的針頭。
遊戲表面上是看哪一方先輸到體內剩下的血液不足以支持生命體徵,但事實上,還有一點絕對不容忽視。
那就是失血過多帶來的副作用。
從頭暈發冷到虛弱暈厥,一系列的生理反應數不勝數,無一例外,都會極大程度地影響賭桌上玩家正常思考。由於血流不止而做出錯誤的決定,是一個必須要提前考慮在內的風險變數。
菲利克斯把初始抽血速度設置爲每分鐘50毫升,相當於一次正常獻血的速度。但儘管是隨處可見的獻血,每年也有很多人暈倒在獻血站。所以每個人對失血的耐受程度也是不同的。
聞無眠在腦海裏過了一遍有關這方面的知識。印象中,由於機體的代償功能不足以維持血壓在正常水平,當失血量達到人體總血量的百分之三十就會威脅生命,而失血量超過百分之二十就會產生明顯的不良反應,有些身體弱的人可能連這一關也撐不過,會失去意識直接休克。
按照理想狀態來看,失血百分之三十應該是頭腦保持清醒的極限區域。
自己的百分之二十和百分之三十失血線分別是880毫升和1320毫升,等於可以激活88個籌碼和132個籌碼,再往下,超過這個數字的下注和加註隨時可能導致死亡,風險接近於無限大。
而菲利克斯的失血線分別在1120毫升和1680毫升,也就是112個籌碼和168個籌碼。自己想要令他產生某種出血性休克反應,難度非常高。兩人光是開局的本金就有36個籌碼的差距。