第172章 (第3/6頁)
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紫薇繼續說道:
【由裁判提問,玩家回答。總共六個問題。每個問題都只有“是”和“否”兩個回答,其中一定有正確回答。玩家必須說出正確回答,纔可進入下一個問題。回答失敗視爲遊戲失敗,將會被奪去生命。 】
【此外,遊戲場地中設有能傾聽玩家心聲的特殊設備。一旦玩家說出的回答與內心想法不符,即視爲遊戲失敗,系統將會直接抹殺。 】
“……”
所以,這個『終末問答』,不單單是要明面上選擇正確選項,就連心裏的想法也要和回答的一樣。
換句話說,必要時刻,爲避免被機器察覺說謊,必須欺騙自己的內心。
可是,回答只有“是”和“否”的問題,到底能玩出什麼花來?
聞無眠直覺不會只是簡單的邏輯推理。可能設計一些無論說“是”或者“否”都可以成立的兩難題。或者完全不能用“是”或“否來回答。
好就好在,紫薇並沒有提及問答過程中有時長限制,多半可以進行長時間的思考。