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接下来的就是与敏捷属性相关的分支效果强化了,一般来说,“敏捷”这个主属性延伸出去的分支属性都是神经反应速度、条件反射能力、平衡能力和动作协调性等,而给出的相关效果强化也是和这几个延伸出来的领域挂钩的。
裴辰很是自然的忽略了第一项的选择,将注意力放在了第二项、第三项效果强化选择上面。条件反射能力什么的,似乎是个好东西啊,从前期到后期都能够用得上的一项能力。据说如果累积得高了,就能够让使徒发挥出类似于【精通直觉闪避】之类的可怕效果,根本都不用看到敌人的攻击或者来自其他方面的危险威胁,身体本能自然而然的就会针对那种情况自动做出应对。
但是那个什么【飞檐走壁】的能力固化也让裴辰很是眼热啊,想想就觉得激动,那几乎等同于A哥的城市疾走的弱化版本啊,再说了,如果自己的敏捷和技巧提升上去,就算是超越正版也不是什么难事来着。
怎么办啊,好纠结……
思维的转动是非常之快的,就在裴辰来到那个时空使徒附近之前,就已经做出了决定。第三项固然不错,但是现在在这片乱七八糟的古代战场上压根就没有发挥作用的余地,可以排除,因此,裴辰选择了第二项,给自己增加了5%的条件反射能力。
也许现在看起来这5%的条件反射能力不怎么起眼,但是随着以后敏捷值的不断提升,条件反射能力的不断累积,这到了后期终将会成为极度可怕的反应能力,别说躲子弹了,就算是砍子弹都没问题,也许打出光速拳什么的不是梦啊!
逐渐的消除掉重力对于自身的影响,裴辰缓慢的从空中飞降而下,顺带着一个旋风踢将落脚处几个不开眼的士兵通通踹飞出去。
在力量属性和敏捷属性之前,他还有一项基础属性是完成了50点峰值突破的,那就是借由杀生石的力量加成冲破二星级关卡的精神属性。但是之前没有多想也就不怎么在意,而现在才后知后觉的反应过来——
似乎自己的精神属性值突破50点极值的时候,并没有获得过额外的分支效果强化选项的奖励?是因为借助了外力的原因吗?而且,还有的就是其他的不是由自己加点突破25点极值的那几项基础属性,似乎也没有出现这个选项来着?!