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真正讓他感到棘手的並不是那款強到逆天的《新紀元》本身,而是其帶來的連鎖反應。
手遊這塊蛋糕很大,大到難以想象,即便未來人科技的胃口再好,也不可能將這塊蛋糕全都喫完。大多數用戶的手機中,不可能只下一款遊戲。即便失去了“大型手遊”這塊的市場,凌宇科技依舊佔據着不少市場份額。
然而隨着這款大型手遊的出現,對於用戶的消費習慣無疑會產生巨大的影響。凌宇科技這段時間的盈利下滑,就已經反應這個問題了。
就好比你的手機中明明有一款製作及其精良的遊戲,你還會爲俄羅斯方塊那種程度的“小遊戲”充值嗎?即便會,多半也不會很多。
以前手有業界是出於羣雄割據的狀態,大家都有拿得出手的遊戲,沒有哪一家的遊戲能達到那啥“一統江湖”的程度。
然而現在,這款遊戲似乎出現了。
就如同一面旗幟一樣,《新紀元》迅速統和了那些已經對大量千篇一律的快餐手遊感到疲憊的玩家,徹底顛覆了用戶對手遊就應該“內容單調”“實時交互差”的觀念。
這樣一款手遊的誕生,日子開始變得不好過的應該不只是凌宇科技纔對……凌中天的手指輕輕地敲擊着桌子,思索着。
或許,是時候給這個“新秀”點顏色看看了?