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“這是當前拍賣行流動資金的總量,已經突破1400萬。按照5%手續費,首日24小時累計營收已經到達70萬。”
“這麼多?”江晨詫異道。
他的驚訝倒不是這24小時收益,而是那首日就達到1400萬的資金總量。這從一方面反映出了,玩家對於這款遊戲的消費熱情。
“只會越來越多。”夏詩雨的語氣有些激動,聲音竟是有些顫抖了,“目前玩家的獲取金幣能力尚且低下,而金幣卻存在着巨量的缺口。金幣與RMB的兌換比例甚至被炒到了1:5.6的高價。”
聽到夏詩雨的話後,江晨先是一愣,非但沒有被喜悅衝昏頭腦,反倒是有些警覺了起來。
“你說,會不會有人刻意操縱拍賣行價格?就像股票那樣,將金幣炒高,然後吸引玩家囤積金幣,再大量拋售?”
見江晨提起這個問題,夏詩雨也是皺了皺眉頭。
“這個情況我也考慮過,不過目前來看,運營部的人也拿不出什麼特別好的方案來。有的人提議參考華國的股市制度,給拍賣行的金幣交易設置漲停板和跌停板,以防止過度投機。也有人提議在遊戲內部設置一個銀行之類的機構,當拍賣行的金幣價格偏離一定區間,就拋售或者回購系統金幣。然而這兩種做法都存在各自的弊端,目前還在討論階段。”
聞言,江晨差點沒笑出聲來。