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頓了頓,夏詩雨看向了江晨。
“你認爲虛擬實境只能夠應用在遊戲上嗎?”
聽到夏詩雨的話,江晨饒有興趣地問道。
“什麼意思?”
“PC、智能手機和平板電腦,這些電子產品簡化了人們的社交活動,僅憑藉一個聊天軟件,就能讓兩個相隔上萬裏的人就好像面對面的站在一起。”將頭盔放到了一邊,夏詩雨看向了江晨,認真地說道,“而這個虛擬頭盔中,他能讓兩個相隔上萬裏的人無視距離,‘真正’的面對面的站在一起。拋開遊戲,這個頭盔本身就是一項劃時代的產品。”
江晨愣了愣,這個問題他倒是沒想過,也從來都沒人和他提到過。畢竟在面對虛擬實境技術時,廢土的人要淡定地多。
“你的意思是這東西還能取代智能手機?”江晨笑道,“這不太可能吧,畢竟手機隨時隨地都能用,這玩意兒只有在家裏才能玩。而且,如果我沒記錯,VR設備兩年前都有了。”
其實現世這邊的虛擬實境技術並不算個稀罕物。在國內普及率可能很低,但若是放眼“牆外”的話,其實這東西並沒有想象中的那樣科幻。
舉個很簡單的例子,CCP旗下的虛擬現實新作《EVE:瓦爾基里》的賣點就是“太空VR”,而這款遊戲已經於16年1月18日啓動內測。只要購買了Oculus Rift DK2這款設備的玩家,登陸官網進行簡單的註冊後就能參與到內測中。