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“放鬆,穩住。”
陸遠輕聲自語着,拿起第一把MP5架在肩上,對準C入口。一名穿着維修制服,失去了左臂的人跌跌撞撞的推來了A餐廳大門……
將準星對準他的腦袋,稍微停頓了一下,陸遠扣動了扳機。單發時的MP5的後坐力小精確度高,陸遠只是覺得肩膀上稍微頓了一下,20米外的喪屍已經翻倒在地。
【殺死喪屍,獲得10獎勵點。】
果然,只有殺真正的喪屍纔有獎勵點拿。
“放鬆,穩住。”
嘴裏一直這麼自我催眠的陸遠,並沒有停下來。用着MP5單發射擊,將一個個進來的喪屍打倒,重複着換彈夾、收割的動作。開始時候的那一點慌張已經不見了蹤影。
陸遠最開始進行虛擬的喪屍對抗訓練的時候,是在複雜環境對抗5只喪屍。他只打死一隻喪屍,就被剩下的撲倒在地,那真是一頓大餐……
究其原因,無論開始的時候設想的多麼好,一旦面對着肢體不全、面色慘白的喪屍,剎那間大腦會一片空白,不知不覺的就把槍械裏的子彈瘋狂的打個乾淨!能不能命中要害不說,換彈夾的時候因爲恐懼而手抖,因爲手抖而換不好彈夾,因此死的也不是一兩次。
殺喪屍的關鍵,其實是克服人的天性。