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随着城市升级,解锁出的职业也越来越多。
城市可以建造下属的分基地——对盟约之城来说这些其实算是小型据点,就类似暗黑破坏神2,天使布置在地狱中的据点:群魔堡垒。
但建造出一处基地,不仅消耗大量资源,还会分出城市原本的权柄。也就是说建立了战士之城后,盟约之城就无法对普通人进行战士转职了,建立了法师之城,法师的职业也分了出去。
这比三国之城,建造的据点强多了!毕竟,无论战士、法师、术士之城,并不仅仅能转职,还会出现一些相应的NPC角色:贩卖药水的商人,修理装备的铁匠。
三大据点,减轻了盟约之城的战争压力,甚至可以说将恶魔大军的攻势拦了下来,但是,三个城市付出了惨重代价。不知多少普通人在这些据点,转职成战士、法师、术士后,变成了旷野中腐烂发臭的尸骸。
但还是有许多普通人,源源不断,踏过死亡之路般的黑色高原,来到三座据点城市。
普通人,也有英雄的梦。
他们就好像在玩暗黑破坏神的游戏,转职,成为一级职业者,得到一把铁剑/匕首/木棍,一件布甲,几瓶治疗微伤药剂,随后像一名英雄那样,离开城市前往野外冒险。
但现实之中没有主角,而且,这个游戏就像暗黑“专家”模式一样,只有一条命。