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遊戲角色“火山”在大地圖中拼命的奔跑着。
就像是一切遊戲玩家那樣,每當無聊的時候,不開心的時候,開心的時候,順心的時候,不順心的時候,沒事做的時候,事太忙的時候,陳易就想要進入遊戲中,大殺四方一番,繼而排解各種各樣的負面或正面情緒。
當然,在技藝不精的年代,想要大殺四方的人往往會被人大殺四方。不過年輕人的善忘比老人更優秀,他們只要勝利一場,就能夠不斷的回憶重組,繼而充斥正常遊戲。
失敗的記憶,必然被早早的忘懷。
一片黃濛濛的亮光從密閉的臥室中閃出。陳易的虎口處印上了一個三級敏捷卷軸的標誌。
“火山”登時精神一振,連走路都飄渺的多了。
那不是陳易的遊戲技能提高了,那是他反應速度加快,從而能迅速修正錯誤的步調。
300的手速令其尤有餘力,去給火山設計特別的路線,例如走標準的之字步,不那麼標準的弧線,甚或是扭動屁股,在草叢和石縫中玩兔子跳。
在三層或者四層的玩家,識貨的看見那動作,就遠遠的避到一邊,不識貨的瞄上兩眼,見怎麼都抓不住機會,自然會明白的退走。
最慘的是魯莽型近戰玩家,二話不說直衝上來,兩三個回合後,想說話也來不及了,只能化作一道白光掛掉,留下一朵天邊憂鬱的雲彩,帶着淡淡的粉色的氣息,彷彿梳着雙丫辮子的黑旋風,露出被宋哥哥遺棄的倦容。