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“對,你叫什麼名字?”武信手還放在漁夫的肩膀上。
“我叫盜魚,是個海盜!”盜魚道:“可惜了小夥子,我不是你一個人能打敗的。”
“是嗎?”武信右手一沉,橫撕盜魚琵琶骨,左拳頭打在其下顎之上。而後武信就看見盜魚頭頂出現一個血條,由於這兩手要害傷害,盜魚丟失一成的生命。孃的!武信急忙後躍閃開盜魚的攻擊。武信理解這情況不符合常理,常人遭自己那麼暗算,絕對會喪失八成的反抗能力。而看盜魚,只不過是掉了點血。
如同CS一般,腳上中十槍仍舊能跑能跳,只要生命不歸零,受傷就是浮雲。盜魚從魚竿中抽出一口細劍撲了上來。劈刺撩,三招一出,武信喫了一驚,從物理學角度和武學角度來說,理論是可以把三招完美併成一招,但是絕對會留下很大的空檔。但盜魚卻沒有。
不過這不是糾結的時候,當對手身無破綻時候,就要製造破綻,唯一的辦法就是進攻。武信腳步一滑,身子如同蛇般一甩,和盜魚貼身。右手成刀對準盜魚的額頭,在一寸的位置突然變刀爲拳爆發,打出了一個致命傷害,盜魚再丟失一成生命。但武信由於強行突破盜魚的完美防禦網,生命丟失三成。
武信已經掌握了先機,長劍被帖身,長劍就沒有用武之地。NPC又比較白癡,不會棄劍而打。這麼一來,反而只有一隻手對付武信。武信攻擊不高,但出手頻率高,並且要害打擊頻繁。再加上武信有相當的搏鬥經驗,這麼玩了十來分鐘,盜魚生命歸零,倒地身亡。
好歹是武信第一個幹掉的小BOSS,這個時刻別的先不管,最主要是盜魚掉了什麼。
看結果武信還是比較滿意的!總共三樣東西,第一樣是拳譜,介紹說是藏在拳套中的祕籍,學習後,拳法普通攻擊力增加2%,要害殺傷力提高5%,致命殺傷力提高10%。前提條件是裝備拳套。第二樣東西是一面旗幟,畫底爲黑色,上面畫一個骷髏頭,咬着一把血淋淋的刀。系統介紹:海盜旗,懸掛此旗可攻擊任何船隻不受懲罰,並且不會被NPC海盜攻擊。但將成爲玩家公敵,並且被全世界賞金獵人和NPC軍事艦隊追擊。