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對於大部分人來說,店內的遊戲種類,已經足夠多,而且相對全面了。
但對於某一部分人而言,卻總還是差了那麼些味道。
這個世界上,有人主修法術,有人主修武學,就算是陣法、幻術都可以看看《黑客帝國》,煉器師也多有獲益,甚至連培養勢力,都可以去打《傳奇》。
但真正要統軍作戰,《傳奇》依舊有其侷限性。
畢竟玩家是不會死亡的,這一點會讓現實與遊戲的戰術差距變得很大。
運籌帷幄,決勝千里。
姜軒靠坐在電腦椅上,遊戲也算玩了不少了,仙劍3剛剛打完花楹結局(花楹結局的十年後與重樓一戰算是後續,在結局之後):“要能有一款能模擬戰場決策,統御全軍的遊戲也不錯……”
仙劍3的幾大結局,都已經打出來了,經過多日的努力,二週目的時候,納蘭明雪也終於打出了完美結局。
而不少遊戲進度比較快的玩家,此時也已經打出了結局。
其中流程最短的是紫萱結局——重樓以自身魔力代替紫萱修復鎮妖塔,在打完邪劍仙之後,後面的一系列劇情都沒有了。