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孤停云道:“当然!对战时,老夫选了七个虫族敌人,想来应该没什么问题。”
宗武哈哈笑道:“前辈算无遗漏,让前辈来指挥它们,自然是所向披靡!”
方老板这个时候也在看多人对战,不过他看的是多人对战的规则介绍。
由于是即时战略,对战与战役有所不同。
战役模式是以高度还原该故事情节的战役为主的,因为它可以直接截取某一段战役,而其他累赘冗长的部分,可以省略掉,因此无论哪一方面,都几乎无可挑剔。
但对战模式,需要从建立基地,到发掘矿藏再到发展壮大,太过冗长的寻找与发展过程只会让玩家昏昏欲睡,因此对战模式会偏向游戏性做出一些调整,譬如说建造建筑物的时间与需要的工程兵数量、矿物提炼时间等等。
毕竟……如果建好一座繁荣的基地的时间过长的话,基本上对战也不用打了——才刚刚开打都要下机了。
孤停云在副官的提示下,一个一个地看着可以建造的建筑。
建了一个兵营。