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在棋局棋譜中的殘局,特定的情況下,會有一些特定的走法,只消按照棋譜中的走法,幾乎不可能輸。
星際爭霸中也有像棋譜一般的套路,比如說方老闆用的這招光子塔RUSH,堪稱新人殺手。
但並不是說,老手便不會中招,能不能瞞過老手,還得看對心理的把控還有一部分運氣。
事實上每個中招的人都會一瞬間懷疑自己是個傻子,因爲這種套路它看起來……簡直像個愣頭青。
但中過這種套路的,從新人到老手,除了超級大神之外,加起來可以繞地球一圈。
就遊戲而言,並不是越真實便越能方便玩家的。
原版是從地圖的紅色標識上觀察有沒有紅點(敵人),並且是上帝視角,但現在,除了基地附近的俯瞰圖,與建築上附帶的對四周的監測,其他只能靠神族互相之間的精神連接來傳輸視野,一方面少了戰爭迷霧,但另一方面,上帝視角也不存在,因此視野方面並不會顯得有多方便。
方老闆的農兵進對方基地浪了一波,顯然也不僅僅只是爲了挑釁一下,或者調虎離山,而是有預謀地轉移一下觀衆與遊戲中神族兵力的視線,然後利用燈下黑的原理,在視覺死角建造光子塔。
於是,孤停雲的把外出的兵力調回來,第四座光子塔都快成型了!
這四座光子塔,就像一顆毒瘤種在孤停雲的基地旁邊,不打掉,農兵連礦都採不了,而上去打……