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祕境可以理解爲副本,因爲祕境中的資源與怪物是會不斷刷新,但是與網絡遊戲中出現的副本不完全相同。別的區別姑且不說,如果死在祕境裏,挑戰者將會真的死亡,永遠無法離開祕境。不同類型的祕境,出場物品與類型各不相同。
正像張牧剛纔介紹的,分佈區域不同的祕境,性質是不一樣的。最簡單的是種族專屬的祕境,種族專屬祕境也叫做資源祕境,外族人是無法進入其中,人類在該類祕境中,不會遇到外族的威脅,同時祕境相對容易。還有一種是公共祕境,也叫做殺戮祕境,這類祕境的規模與複雜程度遠勝於前者,不同種族可以同時進入祕境中。非但祕境難度較大,同時會面臨智慧種族間的廝殺,是十分的兇險祕境。不過風險與收穫對等,越是危險困難的祕境,越能得到超乎想象的收入。
雷鳴對祕境瞭解僅限於圖書館提供的有限資料:“這裏的祕境太多,我們該先挑戰哪個?”
“殺戮祕境的難度太大,而且有異族參與競爭,憑現在的實力去,未免太兇險。”張牧排除殺戮祕境,“至於資源祕境,此類祕境模式大致相同,我們就按照需求來做優先選擇吧。”
資源祕境與靈田類似,是生產資源的地方,不過與靈田相比更加豐富,不同的資源祕境,出產的資源各不相同,絕不侷限於食物。
大家仔細查看每一個祕境。
“FF級資源祕境:火焰雞養殖場”
“FF級資源祕境:羅姆果種植場!”
“E級資源祕境:寒鐵礦石場!”
“……”