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看来这个战力,除了是面板战力外,也会计算其他技能增加的战力,但后者需要吞噬世界之灵表现出来后才会被算入战力。
也就是说,要么猴子找个地方肆虐一顿,要么找个人打一顿,才能将自己真实战力彻底展现出来。
而现在,一个现成的靶子出现了,任索岂有不用之理!?
进入战斗模式!
天使扎克突然飞到半空中,十字剑在空中划出曼妙的光影,刹那间斩出了九下十字斩,每一下十字斩都有巨型风车大小,如同瞬间砸落无数晨星!
怪不得联邦军人撤得这么快,这天使一来就是地图炮啊!
而任索不慌不忙,按「X」键开始加速移动,而此时整个游戏世界都彻底变慢,天使扎克的连环十字斩也凝固在半空,慢悠悠地射向猴子!
当移动速度大于500后,吞噬世界之灵的作战速度,就已经不是躺在沙发上醉生梦死的任索能跟得上,所以任索只要让吞噬世界之灵加速移动,整个游戏的速度就会迅速下降到一个手残也能做出完美操作的程度。
而且吞噬世界之灵属性越高,游戏速度就会越慢,敌人自然也就越慢,但吞噬世界之灵却是会保持一个正常速度。例如现在,任索居然还能慢悠悠计算猴子跟光芒十字斩的距离!